Написати нам  -  Розмістити статтю  -  Телеграм  -  Facebook  -  YouTube.новини  -  На головну 


   

В чем популярность инди онлайн-игр?


В чем популярность инди онлайн-игр?Самой странной и гениальной вещью, как в браузере, так и в клиенте считают инди онлайн игры.

Они удивляют из-за трех аспектов:
1. Проект создает чаще всего один человек.

2. Он не имеет финансовой поддержки, кроме своего кошелька.

3. В этом жанре преобладают только качественные игры, и обязательно имеющие в себе что-то оригинальное.

И, кстати, такие проекты имеют огромную аудиторию, хотя бы потому, что разработчики, работающие в инди жанре, подходят к процессу создания с желанием получить удовольствие, а не прибыль.

Наверное, все, начиная от NC Soft и заканчивая Mail.ru, дружно подавились в своих дорогих офисах, услышав о том, что игра Minecraft, имея одного разработчика и 38 мегабайт памяти, получила популярность, сравнимую с гигантами игровой индустрии. А когда проект начал активно развиваться в онлайне, они еще и начали активно завидовать. Еще бы, ведь Minecraft имеет полностью кубическую графику, позволяет игроку лишь строить и собирать ресурсы, да еще развлекаться с показателями голода и здоровья. Казалось бы, что в нем особенного, откуда такая популярность? Дело в том, что построить можно все, начиная от обычного коттеджа и заканчивая огромной империей. И такая простота так увлекает, что не жалко заплатить за нее пару центов. Вот так, набрав по паре центов с многих миллионов пользователей, разработчик Маркус Перссон и стал миллионером.

Естественно людям хотелось чего-то большего с лучшей графикой. Альтернатива появилась, правда не став лучше оригинала. Starforge позволяет вести то же строительство в космосе, создавая собственную маленькую вселенную. Простор для творческой фантазии действительно вселенский. Однако Minecraft в этом плане все равно имеет преимущество, хотя бы потому, что пирамиду Хеопса создавать гораздо интереснее, чем однообразную планету. В этом аспекте наполеоновские планы не оправдали себя.

В жанре MMORPG тоже встречаются инди проекты. Пример - Gloria Victis. Бесплатное «темное фэнтези» с отсутствующими классами – уже нечто. Правда отсутствие финансирования делает свое дело – разработчикам приходится попрошайничать у интернет пользователей. Но учитывая опыт Black Eye Games, подобные просьбы делаются не зря, ведь все деньги уходят на что-то действительно стоящее. Три вида темной магии, нечто, далеко напоминающее Средневековье, и стандартные для «темного фэнтези» шуточки сделают, в итоге, свое дело. В то же время от MMORPG с отсутствием финансирования огромного онлайна ждать вряд ли стоит.

По материалам GameTarget.Ru
Читайте та обговорюйте, та приєднуйтесь КИЇВ до нашого соціуму - Telegram або Facebook
Ще новини

Ринок нерухомості київського передмістя переживає етап фундаментальної трансформації. Якщо ще п'ять років тому основним критерієм вибору була відстань до столичного метро, то сьогодні, аналізуючи перспективні новобудови Бучі для власного проживання, інвестори ставлять на перше місце автономність, безпеку та якість життєвого середовища. Місто-герой перетворюється з класичного «спального сателіта» на самодостатній урбаністичний кластер, де девелопери змагаються не ціною квадратного метра, а концепціями інфраструктурного наповнення.






На початок